package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

//方法签名的集合叫做：_接口(Interfaces)_。

//这是一个几何体的基本接口。
type geometry interface {
	area() float64
	perim() float64
}

//在这个例子中，我们将为 rect 和 circle 实现该接口。
type rect struct {
	width, height float64
}
type circle struct {
	radius float64
}

//要在 Go 中实现一个接口，我们只需要实现接口中的所有方法。
//这里我们为 rect 实现了 geometry 接口。
func (r rect) area() float64 {
	return r.width * r.height
}
func (r rect) perim() float64 {
	return 2*r.width + 2*r.height
}

//circle 的实现。
func (c circle) area() float64 {
	return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
	return 2 * math.Pi * c.radius
}

//如果一个变量实现了某个接口，我们就可以调用指定接口中的方法。
//这儿有一个通用的 measure 函数，我们可以通过它来使用所有的 geometry。
func measure(g geometry) {
	fmt.Println(g)
	fmt.Println(g.area())
	fmt.Println(g.perim())
}
func main() {
	r := rect{width: 3, height: 4}
	c := circle{radius: 5}

	//结构体类型 circle 和 rect 都实现了 geometry 接口，
	//所以我们可以将其实例作为 measure 的参数。
	measure(r)
	measure(c)
}
